İçindekiler:

Dan Houser Net Değeri: Wiki, Evli, Aile, Evlilik, Maaş, Kardeşler
Dan Houser Net Değeri: Wiki, Evli, Aile, Evlilik, Maaş, Kardeşler

Video: Dan Houser Net Değeri: Wiki, Evli, Aile, Evlilik, Maaş, Kardeşler

Video: Dan Houser Net Değeri: Wiki, Evli, Aile, Evlilik, Maaş, Kardeşler
Video: DICE Awards 2014: Dan & Sam Houser and Leslie Benzies inducted into AIAS Hall of Fame 2024, Nisan
Anonim

Dan Houser'ın net değeri 100 Milyon Dolar

Dan Houser Wiki Biyografisi

Dan Houser, 1974'te Londra, İngiltere'de doğdu ve en iyi video oyun şirketi Rockstar Games'in kurucu ortağı olarak bilinen bir video oyunu yapımcısı. Yaratıcılıktan sorumlu başkan yardımcısıdır ve en popüler oyunlarından birkaçını oluşturmaktan sorumludur. Tüm çabaları, net değerini bugün olduğu yere koymasına yardımcı oldu.

Dan Houser ne kadar zengin? 2017'nin başlarından itibaren, kaynaklar bize, çoğunlukla video oyunu endüstrisindeki başarı yoluyla kazanılan 100 milyon doların üzerinde bir net değer bildiriyor. Aynı zamanda Rockstar Games'in baş yazarıdır ve “Max Payne 3”, “Bully” ve “Red Dead Redemption” dahil olmak üzere çeşitli oyunların lideri olmuştur. Kariyerine devam ederken servetinin de artmaya devam etmesi bekleniyor.

Dan Houser Net Değeri 100 Milyon Dolar

Dan, Londra'daki St Paul's School'a gitti ve üniversiteye girdikten sonra Oxford Üniversitesi'ne gidecekti. Genç yaşta müzisyen olmayı hedefliyordu ama aynı zamanda hikayeler yaratmaya da çok meraklıydı; erkek kardeşiyle birlikte büyürken birçok kült film izledi. 1995 yılında BMG interaktif test CD-ROM'larında yarı zamanlı bir iş buldu ve ertesi yıl tam zamanlı bir çalışan oldu. Daha sonra kardeşi Sam ile birlikte "Race'n'Chase" adlı bir DMA Design video oyunu başlığına ilgi duyacaktı - ikisi video oyununu BMG Interactive'e imzalayacak ve daha sonra "Grand Theft Auto" olacaktı. 1998'de, BMG Take-Two tarafından satın alındığında, iki kardeş şirketle birlikte New York'a taşınacaktı. Daha sonra, şirketlerini kurarken “Zelda” ve “Mario” gibi popüler Nintendo Oyunlarından etkilenerek Rockstar Games'i kurdular.

O zamandan beri, çoğu kritik ve ticari hit olacak ve aynı zamanda çok sayıda ödül kazanacak olan tüm “Grand Theft Auto” oyunlarının yaratılmasından sorumluydu. O da bir yapımcı ve franchise'ın hikayelerinin çoğunu yazdı veya birlikte yazdı. Ayrıca ses sanatçısı olarak da çalıştı ve Rockstar Games için çalışmaya devam ediyorlar, her iki erkek kardeşi de Time Magazine'in “2009'un En Etkili 100 Kişisi”nde yer aldı. Hepsi net değerine eklendi.

“Grand Theft Auto”, açık dünya tarzı oynanışa sahip ilk video oyunlarından biriydi; hikaye genellikle zenginlik ve başarı peşinde koşan bir grup suçluyu takip eder. “Grand Theft Auto”nun diğer bölümleri arasında “Vice City” ve “San Andreas” yer alıyor. Houser'ın bir parçası olduğu diğer başarılı projeler arasında, oyuncuların bir dizi vakayı çözmeye çalışan bir LAPD subayı rolünü üstlendiği neo-noir tarzı bir oyun olan “L. A” Noire” yer alıyor. Ayrıca ilk olarak Remedy Entertainment tarafından geliştirilen bir franchise olan “Max Payne 3”ü de yönetti. Dan, oyuncuların bir öğrenciyi ve onun okuldaki sıralamalarda yükselme çabalarını kontrol ettiği başka bir açık dünya oyunu olan “Bully” oyununda seslendirme sanatçısı olarak tanınır. Ayrıca, çok başarılı olan açık dünya batı video oyunu “Read Dead Redemption”ı da piyasaya sürdüler. Tüm video oyunu yayınları net değerlerini artırmada yardımcı oldu. En son projelerinden birkaçı “Grand Theft Auto V” ve “Red Dead Redemption 2”yi içeriyor.

Kişisel hayatı boyunca, her türlü ilişki özel kalır - ürettiği oyunların başarısına rağmen ünlülerin gözünden uzakta yaşadı. Dan'in “The Warriors” filminin hayranı olduğu biliniyor; Rockstar sonunda filmin bir video oyunu versiyonunu yapacaktı. Çalışmaları için bir etki olarak Nintendo 64'ten bahsediyor.

Önerilen: