İçindekiler:

David Vonderhaar Net Değer: Wiki, Evli, Aile, Düğün, Maaş, Kardeşler
David Vonderhaar Net Değer: Wiki, Evli, Aile, Düğün, Maaş, Kardeşler

Video: David Vonderhaar Net Değer: Wiki, Evli, Aile, Düğün, Maaş, Kardeşler

Video: David Vonderhaar Net Değer: Wiki, Evli, Aile, Düğün, Maaş, Kardeşler
Video: DÜNYA BU DÜĞÜNÜ KONUŞUYOR! DAVİD BECKHAM'IN OĞLU MİLYARDER İLE EVLENDİ! 2024, Mart
Anonim

David Vonderhaar'ın net değeri 10 Milyon Dolar

David Vonderhaar Wiki Biyografi

David Vonderhaar 8 Eylül 1972'de Arizona, ABD'de doğdu ve bir video oyunu tasarımcısı, şu anda ABD'de (Howard Warshaw'dan sonra) 2. en popüler tasarımcı ve dünya çapında 6. sırada. “Call of Duty” ve “X-Men” gibi popüler video oyun serilerini yayınlayan Tryarch adlı şirketin stüdyo tasarım direktörüdür. David Vonderhaar, 1996'dan beri video oyun endüstrisinde aktif olarak net değerini biriktiriyor.

Popüler video oyunlarının tasarımcısı ne kadar zengin? David Vonderhaar'a ait mevcut net değerin 10 milyon dolar kadar olduğu bildirildi. Kaynaklar, yıllık maaşının 3 milyon dolara eşit olduğunu tahmin ediyor.

David Vonderhaar Net Değeri 10 Milyon Dolar

Başlangıç olarak, Arizona'da büyüdü ve Loveland Lisesi'nde eğitim gördü. Ardından, 1996 yılında Doğan Köslü ve Peter Akermann tarafından kurulan video oyunu geliştirici şirketi Treyarch'ta çalıştığı zamandan beri 1997'de Cincinnati İşletme Fakültesi'nden mezun oldu. birinci şahıs nişancı oyunları “Call of Duty: World at War” (2008), “Call of Duty: Black Ops” (2010), “Call of Duty: Black Ops II” (2012) ve “Call of Duty: Black Ops III” (2015). Yukarıda bahsedilen oyunlar ve David Vonderhaar hakkında bazı ilginç gerçekler: Vonderhaar adlı asker “Call of Duty: World at War” (2008); David'in kafa modeli, “Call of Duty: Black Ops II”de (2012) çok oyunculu bir karakter modeli oluştururken kullanıldı; Kurulum botlarından biri, hem “Call of Duty: Black Ops” (2010) hem de “Call of Duty: Black Ops II” (2012)'de DVonderhaar hakkına sahiptir. Genel olarak, "Call of Duty" franchise oyunları David Vonderhaar'ın net değerini en çok artırdı.

Ancak, hayat o kadar basit değil. 2013'te yeni yama yayınlandıktan sonra David ölüm tehditleri aldı - bazı silahları yavaşlattı ve hayranlar arasında memnuniyetsizliğe neden oldu. “Call of Duty” serisini yaratmadan önce Vonderhaar, “Shanghai: Second Dynasty” (1999), “Heavy Gear II” (1999) ve “OO7: Quantum Solac” (2008) gibi oyunların yapımında asistan olarak çalıştı. Şu anda David, Mark Lamia, Dave Anthony ve John Rafacz ile birlikte Treyarch şirketindeki kilit kişilerden biri. Vonderhaar'ın resmi olmayan Treyarch'ın Topluluk Yöneticisi olduğu söyleniyor.

Ayrıca, David Vonderhaar sadece şirket içinde değil, şirket dışında da popüler bir kişiliktir. Birçok kişi, üzerinde çalıştığı oyunlarla ilgili bazı kişisel haberleri veya haberleri yayınlamasını bekleyen sosyal paylaşım sitelerinde onu takip ediyor. Pek çok örnekten biri, 2009'da katıldığı Twitter hesabı ve son verilere göre gönderileri bazen fazla narsist veya bencil olsa da 680.000'den fazla takipçisi var.

Son olarak, bir video oyunu tasarımcısının kişisel hayatında, özel hayatıyla ilgili hiçbir gerçeği açıklamaz. Sadece Santa Monica, California'da ikamet ettiği biliniyor.

Önerilen: